Kopertina e librit Matematika 10-11: Pjesa e Parë
Zgjidhje ushtrimi

Zgjidhja e ushtrimit 14

Zgjidhja e ushtrimit 14 të mësimit Kontrollo njohuritë 6 në librin Matematika 10-11: Pjesa e Parë nga shtëpia botuese Mediaprint me autorë Jack Barraclough, Christ Baston, Ian Bettison, Sharon Bolger, Ian Boote, Judith Chadwick, Ian Jacques, Catherine Murphy, Su Nicholson, Naomi Norman, Diane Oliver, Katherine Pate, Jenny Roach, Peter Sherran dhe Robert Ward-Penny.


Pyetja

Kompozo një lojë në të cilën duhet të ketë një fillim dhe një fund, që ka si objektiv mbledhjen e të gjitha monedhave të arta dhe shmangen e të gjitha pengesave. Krijo lojën brenda kufijve të dhënë. Duhet të ketë të paktën 10 pengesa dhe 5 monedha të arta. Nuk mund të preken kufijtë e rrjetës për t'iu shmangur pengesave. Regjistro lëvizjet e tua. Në vijim jepen dy shembuj të lëvizjes së parë të mundshme për lojën: lëviz 7 njësi në drejtimin e Jugut, ose lëviz 7 njësi poshtë sipas drejtëzës x=12x=-12. Pasi është bërë kontrolli nga të gjithë, sfido një shok duke i dhënë mundësinë të plotësojë lojën tënde me më pak lëvizje.

Zgjidhja

Shkarko aplikacionin për të parë zgjidhjen

Zgjidhja e plotë e këtij ushtrimi është e disponueshme në aplikacionin tonë mobil. Shkarko aplikacionin dhe merr qasje në të gjitha zgjidhjet!

Aplikacioni është falas dhe përmban zgjidhje për të gjitha ushtrimet!