Duke marrë një pikë përgjatë vijës së grafikut dhe duke pjesëtuar largësinë me kohën përkatëse.
Vija e grafikut është e drejtë, nuk ka degëzime, të cilat mund të tregojnë përshpejtim apo ngadalësim.
Duke zbritur shpejtësinë në fillimin e vijës së grafikut (shpejtësia fillestare) nga shpejtësia në fund të grafikut, dhe diferencë e pjesëtojmë me kohën e plotë që mbulon vija e grafikut.